使用valgrind观察luajit进程内存
背景 有天我们执行了类似的lua代码,往一个table中存入大量数据,在进行多次collectgarbage(Continue reading 使用valgrind观察luajit进程内存
背景 有天我们执行了类似的lua代码,往一个table中存入大量数据,在进行多次collectgarbage(Continue reading 使用valgrind观察luajit进程内存
背景 前几天深夜更新游戏版本,半夜服务器集群启动失败了 排查过程 发现有启动失败coredump文件 使用gdContinue reading 拨开迷雾,探寻深夜游戏集群启动失败真相
背景 今天有玩家反馈,某个技能的状态buff有概率会出现2个图标,并且状态层数不一样 开始排查问题 策划是不是Continue reading 从技能状态图标显示错误到给 LuaJIT 报告bug
1. 一些简单的例子 例子中可以看出 ipairs只输出了数组部分,nil截断之后也不会输出 pairs 会输Continue reading lua中pairs和ipairs都做了什么操作
1. 一些简单的例子 a = “abc” print(#a) // 3 当获取的是字符串的长度时直接获取字符串Continue reading lua中#号是怎么计算字符串长度的